Modern Warfare 4 si guadagna un po' di fiducia, ma non il tuo acquisto al buio al day one
Una campagna solida e un'accoglienza sorprendentemente calorosa su Steam sono progressi reali, ma il test del multiplayer inizia solo oggi e la pazienza resta l'acquisto più furbo.
Foto: Activision / Steam (uso editorial)
Una buona campagna basta a rendere affidabile il lancio di un Call of Duty? Modern Warfare 4 esce oggi in versione completa, 23 ottobre 2026, con multiplayer e DMZ finalmente aperti, e l'umore iniziale è migliore di quanto la serie abbia meritato negli ultimi anni. Ed è proprio per questo che serve cautela.
I primi elogi sono reali, ma misurano la metà sbagliata del gioco
I segnali finora sono incoraggianti. Il riepilogo di Xboxygen riporta un 8/10 da IGN e un 7/10 da GameSpot, e descrive la campagna come un grande ritorno in forma. Anche il riepilogo delle recensioni di Nintendo Life indica missioni costantemente solide, che gestiscono un cast sovrabbondante, con scene spettacolari e ottime interpretazioni.
Su Steam, Pause Hardware riferisce il 90% di recensioni positive dopo 1.812 valutazioni durante l'accesso anticipato alla campagna iniziato il 16 ottobre. La formula più prudente di SteamDB lo colloca all'85,78%, contro il 38,71% di Black Ops 7 e il 45,75% di Black Ops 6.
Il divario è notevole, ma leggi le note a piè di pagina. Quei recensori hanno prenotato per giocare una settimana prima, quindi sono probabilmente i fan più fedeli del franchise. E hanno giocato solo la campagna. Multiplayer e DMZ aprono oggi, ed è lì che Call of Duty si vive davvero per centinaia di ore.
La fiducia al day one deve guadagnarsela la modalità che giocherai davvero
La maggior parte delle persone non compra Call of Duty solo per la storia. Lo compra per matchmaking, netcode, bilanciamento e grind. Su nulla di tutto questo c'è ancora un verdetto. Le impressioni sulla beta che abbiamo trovato erano contrastanti: un'anteprima definiva il combattimento molto veloce, a volte troppo, e un commentatore su Reddit citava scatti durante le esplosioni. È aneddotico e non ci costruiremmo sopra una tesi, ma è il tipo di problema per cui esistono le patch di lancio.
Su PC c'è anche un ostacolo pratico. Secondo lo stesso articolo di Pause Hardware, TPM 2.0 e Secure Boot sono obbligatori per avviare il gioco. Potrebbe peggiorare le recensioni post-lancio e, a nostro avviso, è un motivo per controllare il tuo PC prima di pagare, non dopo.
Switch 2 è la vera curiosità, e un motivo di cautela
La versione Switch 2 è l'esperimento più interessante. La prova di IGN dice che non è il disastro che ci si aspetterebbe, con gioco fluido a 30 fps in 4K in modalità dock. Un thread su ResetEra segnala un uso massiccio di animazioni ridotte, con la maggior parte di nemici e compagni animati a 30 FPS oltre pochi metri. Un utente di Reddit l'ha definita accettabile per un primo Call of Duty sulla piattaforma, ma ha detto che i nemici lontani sono grezzi e l'immagine è instabile anche con il DLSS.
Sono impressioni iniziali e in parte informali, quindi trattale come tali. Resta il fatto che, se vuoi i 60 fps, nulla di ciò che abbiamo visto li promette, quindi non ci conteremmo. Compra la versione Switch 2 per la portabilità, non per la precisione competitiva.
Il nostro verdetto: compra il clima della campagna, aspetta per il resto
L'accoglienza della campagna suggerisce che il team dietro il gioco abbia ritrovato un po' di credibilità, e crediamo che meriti un riconoscimento. Ma la credibilità non è una garanzia per il multiplayer al lancio, e i recenti punteggi Steam della serie mostrano quanto in fretta la benevolenza possa svanire quando le modalità online incontrano milioni di giocatori.
La nostra raccomandazione è semplice. Se sei un fan irriducibile e vuoi la storia subito, vai pure. Se giochi soprattutto online, dagli una o due settimane e guarda se il punteggio su Steam regge dopo l'arrivo del pubblico più ampio di oggi. Qui la pazienza non ti costa nulla e potrebbe farti ottenere un gioco migliore.
Ancora nessun argomento: apri il primo.
Altri articoli
Final Fantasy Resonance dimostra che l'HD-2D funziona. Ora Square Enix deve sorprenderci
Resonance esce su tutte le piattaforme con ottime recensioni e l'HD-2D è diventato la formula più affidabile di Square Enix. Scommessa furba, ma la comodità non può essere l'intero piano.
Le mod di Cyberpunk 2077 su console non sono una patch: sono una mossa da piattaforma
L'aggiornamento 2.5 porta mod.io nel menu di gioco su PS5, Xbox e Switch 2. Il riscatto di CD Projekt Red non riguarda più il riparare un lancio, ma il controllare una piattaforma longeva.
The Sims Evergreen è la scommessa di EA sul gioco in solitaria
Mentre le indiscrezioni descrivono Lotus come sospeso, congelato o cancellato, EA punta su Evergreen e scommette che il futuro di The Sims appartenga ancora al sandbox in solitaria.
La finestra del 2028 per The Witcher 4 è una promessa da mettere in discussione
Un obiettivo per il 2028 può tranquillizzare gli investitori, ma rivela anche il costo dello sviluppo AAA moderno e alza l’asticella per la nuova saga di Ciri.



