sviluppo di videogiochi

32 articoli
Redazione Gamersfera
···
Industria

Defold su Xbox: una vittoria per gli indie, se il motore di gioco riuscirà a conquistare gli sviluppatori

Il nuovo supporto ufficiale di Xbox per il motore di gioco Defold potrebbe democratizzare significativamente la pubblicazione di giochi su console per gli sviluppatori indie, ma il suo impatto dipende da un'adozione più ampia al di fuori della sua nicchia consolidata.

3 min di lettura Italiano (Italia)
Redazione Gamersfera
···
PC

Il debutto di Squadron 42 su Steam: mossa disperata o svolta autentica?

Dopo anni di sviluppo, Cloud Imperium Games ha finalmente aggiunto Squadron 42 alla lista dei desideri di Steam, accompagnato da un nuovo trailer, segnalando uno sforzo vitale per convalidare la sua tanto attesa visione single-player.

3 min di lettura Italiano (Italia)
Redazione Gamersfera
···
Uscite

L'età d'oro terrificante del survival horror è finalmente qui

Una nuova ondata di giochi horror, guidata da titani del genere come Bokeh Game Studio di Keiichiro Toyama e il tanto atteso Hellraiser: Revival, segnala una rinascita vibrante e creativa per i fan del macabro.

2 min di lettura Italiano (Italia)
Redazione Gamersfera
···
Uscite

Leak di GTA 6: un caos calcolato che minaccia il grande debutto di Rockstar

L'incessante flusso di leak di GTA VI, incluso un recente video di gameplay di 25 minuti con spoiler estesi, segnala una campagna sfacciata e calcolata da parte di Cyberleek, che minaccia di rovinare il lancio attentamente pianificato di Rockstar e l'esperienza dei giocatori.

5 min di lettura Italiano (Italia)
Redazione Gamersfera
···
Industria

Giochi da $80: GTA 6 sarà il riluttante salvatore del prezzo dei tripla-A?

Con i costi di sviluppo alle stelle e Grand Theft Auto VI che stabilisce un nuovo standard di $79.99, l'industria osserva nervosamente Rockstar Games testare il mercato, aprendo potenzialmente la strada a prezzi più alti o allontanando i giocatori.

4 min di lettura Italiano (Italia)
Redazione Gamersfera
···
Industria

Charlie Cox e SEGA: una nuova era per il doppiaggio d'élite nei videogiochi?

La conferma di Charlie Cox di un ruolo sostanziale in un titolo SEGA non ancora annunciato, subito dopo "Clair Obscur: Expedition 33", indica una più profonda integrazione del talento di Hollywood nell'industria dei videogiochi, ridefinendo le aspettative per la profondità narrativa e i valori di produzione.

4 min di lettura Italiano (Italia)
Redazione Gamersfera
···
Industria

IA nel gaming: Prezzo dell'efficienza, costo della fiducia?

L'ampia diffusione di mashup di giochi generati dall'IA e il dibattito che ne è seguito, insieme alla recente controversia relativa allo sviluppatore Level-5, svelano un futuro difficile per la proprietà intellettuale, l'integrità artistica e la fiducia dei giocatori nei videogiochi.

2 min di lettura Italiano (Italia)

Tutti gli argomenti →