Industria
Redazione Gamersfera
Industria

Una PS6 da 1.000 dollari sarebbe il conto del boom dell’IA presentato ai giocatori

Se il costo della memoria spingerà le console di nuova generazione oltre i quattro numeri, l’industria deve ai giocatori più delle specifiche. Fino ad allora, la miglior protesta è la PS5 che hai già.

Pubblicato
25 ottobre 2026
Lettura
4 min
Categorie
Industria

Foto: PlayStation / sala de prensa (uso editorial)

Chi ha chiesto, esattamente, una console che costa più di un buon PC da gaming? Nessuno. Eppure la prossima generazione si sta delineando come il luogo in cui il boom dell’IA presenta il suo conto, e a doverlo pagare sono quelli che vogliono solo giocare.

Ecco il detonatore, con tutte le cautele del caso. Un leaker di hardware chiamato KeplerL2 ha scritto su NeoGAF che la sola RAM e NAND della PS6 "costa più di 680 dollari", un'affermazione ripresa da Video Games Chronicle. È un singolo post su un forum, senza dettagli, senza fornitori citati e senza conferma di Sony. Inoltre è un subtotale di componenti, non un prezzo al pubblico. Lo stesso leaker avrebbe stimato la GDDR7 a circa 20-23 dollari al gigabyte, contro i circa 3 dollari di quando i chip venivano pianificati.

Sony non ha annunciato nulla su specifiche, prezzo o data. L'unico commento ufficiale disponibile è di maggio, quando il CEO Hiroki Totoki ha detto che l'azienda non ha deciso né il lancio né il prezzo e che i prezzi della memoria resteranno molto alti per tutto l'anno fiscale 2027. È molta prudenza, e merita rispetto. Ma non è nemmeno rassicurante.

Conta meno il leak della direzione in cui si va

È facile smontare la cifra di 680 dollari, e parecchie testate lo hanno fatto. Giusto. Ma la tendenza non dipende da un solo post. La stima dello stesso leaker per la console completa sarebbe passata da circa 760 dollari a marzo a circa 960 a metà anno. Il CEO di Micron ha detto agli investitori che la domanda supererà l'offerta per tutto il 2027 e il 2028, secondo il riepilogo di Pasquale Pillitteri. E la PS5 Pro è ora indicata a 899,99 dollari nello stesso resoconto, ed è esaurita.

La nostra lettura: che la PS6 arrivi a 799 o a 1.199 dollari, la pressione va in una sola direzione. Le console sono l'acquirente più piccolo e meno potente nello scontro con i data center. Sony può sovvenzionare, ridurre la memoria o dividere la gamma in fasce, e ogni opzione ha un costo che prima o poi emerge da qualche parte, probabilmente negli abbonamenti e nei prezzi dei giochi.

Gli analisti non concordano su dove cada il limite. Manu Rosier di Newzoo ha detto a GamesIndustry.biz che un modello base resterà probabilmente sotto i 999 dollari per ragioni psicologiche, mentre le versioni premium potrebbero superare i 1.000. Joost van Dreunen di Aldora ha definito "oltre mille dollari" la soglia minima. Per il modello base propendiamo per la versione di Rosier, ma è un'ipotesi, e una console da 999 dollari non è certo un affare.

Un prezzo così ha bisogno di una ragione, e i teraflop non lo sono

Per decenni una nuova generazione si vendeva da sola con un numero più grande. Quel richiamo si esaurisce quando il numero è pagato dall'inflazione della memoria e non dal progresso. Un giocatore non sente il prezzo della GDDR7. Sente una console che costa più di quella che sostituisce e fa girare più o meno gli stessi giochi.

Quindi l'onere della prova passa ai detentori delle piattaforme. Se vogliono quattro cifre, mostrino qualcosa che una PS5 davvero non può fare: un tipo di gioco genuinamente nuovo, una solida retrocompatibilità, una promessa chiara che la libreria che già possiedi ti segue. Senza questo, una console da 1.000 dollari è un prodotto di lusso venduto come prodotto di massa. Gadget Review lo dice in termini più netti: a quel prezzo molti aspetteranno, si terranno la PS5 o staranno a guardare dalla panchina.

Sia Sony sia Microsoft sono esposte. Xbox ha detto che la sua prossima console, Helix, è in sviluppo e che i costi della memoria influiranno su prezzo e disponibilità. Nessuna delle due può sostenere che il problema sia inventato, ma nessuna ottiene nemmeno uno sconto.

Tenerti la console è l'unico voto che hai

I giocatori hanno poca leva sui contratti DRAM. Ne hanno parecchia sul proprio portafoglio. La risposta più efficace a una console con prezzo da gadget premium è trattarla come tale: salta il day one, salta la prima revisione e continua a giocare a ciò che hai. La libreria esistente non va da nessuna parte, e una solida base installata dell'hardware attuale è esattamente ciò che rende nervosi i publisher davanti a un successore costoso.

Diffideremmo anche del panico opposto. Non correre a comprare una console a prezzi gonfiati per paura che peggiori. I costi dei componenti non sono prezzi al pubblico, la data di lancio non è confermata (i leak indicano fine 2027, con il 2028 possibile) e il compratore impaziente è quello che finanzia il prezzo più alto.

Il nostro verdetto: il boom dell'IA è un costo reale, ma è un costo che l'industria deve gestire, non un conto che i giocatori siano obbligati a saldare alla cassa. Se Sony e Microsoft vogliono console da quattro cifre, se le guadagnino con ragioni che vadano oltre la scheda tecnica. Fino ad allora, la PS5 o la Series X nel tuo salotto non è obsoleta. È una leva.

Argomenti di discussione

Ancora nessun argomento: apri il primo.

Altri articoli