Um subtítulo não compensa os anos de silêncio de Elder Scrolls 6
Elder Scrolls 6 teria o nome Sentinel, mas um nome não é um jogo. Até a Bethesda mostrar gameplay de verdade, o ceticismo é a postura saudável.
Foto: Bethesda Game Studios / Wikimedia Commons (Public domain)
Quantos anos de silêncio uma única palavra consegue comprar? Segundo um novo relatório, a Bethesda está prestes a descobrir. The Elder Scrolls VI talvez finalmente tenha um subtítulo, e a internet reage como se fosse um trailer. Não é, e achamos que a empolgação diz mais sobre a fome dos fãs do que sobre o quanto o jogo está adiantado.
O que foi divulgado e o que não foi
Como resume o Push Square, Tom Warren, do The Verge, citando fontes familiarizadas com os planos da Bethesda, diz que o título oficial do jogo é The Elder Scrolls VI: Sentinel e que ele pode ser anunciado já em novembro, perto do 15º aniversário de Skyrim. Warren, segundo o relato, espera o nome e "nada mais". A Bethesda não confirmou nada disso, então trate como um relatório, não como um anúncio.
O relatório também diz que o jogo se passa em Hammerfell e vai mergulhar na história dos próprios Elder Scrolls, aqueles misteriosos artefatos antigos. É plausível e divertido de especular. Também combina com as teorias dos fãs que surgiram depois que a CEO do Xbox, Asha Sharma, insinuou um título de oito letras após uma sessão interna de jogo. Um nome que os fãs adivinharam, agora respaldado por um relatório, seguido de uma revelação só do nome: um ciclo fechado, sem nenhuma informação nova.
Um nome é a coisa mais barata de mostrar
Dar nome a um jogo não custa nada. Mostrá-lo custa, porque o gameplay pode decepcionar. Por isso achamos o plano de "só o nome" mais revelador do que o nome em si. A Bethesda anunciou este jogo na E3 2018 e, pela contagem do Push Square, nada dele foi mostrado desde então. A declaração pública mais recente, em julho, foi que ele está "onde planejamos estar, adorando o visual e jogando todo dia". Isso é tranquilizar, não é provar.
Enquanto isso, as evidências que temos são todas de segunda mão e elogiosas. Sharma chamou a escala e a grandiosidade de "incríveis" depois de uma sessão de jogo ao vivo. Claro que um executivo diz isso. Ninguém fora do prédio pode conferir. E o Kotaku observa que, em julho, desenvolvedores da Bethesda manifestaram preocupação de que as demissões em massa no Xbox tivessem um "efeito substancial e em cascata" no desenvolvimento do jogo e no moral da equipe. Coloque as duas coisas lado a lado: elogios polidos vindos de cima, preocupação vinda de baixo. Daríamos mais peso à segunda até vermos algo rodando.
O momento é uma aposta, e a questão das plataformas é a verdadeira notícia
Se a revelação cair em novembro, ela dividirá o mês com Grand Theft Auto VI, previsto para 19 de novembro, segundo o GamesRadar. Uma tela de título não compete com um lançamento, é verdade. Mas pode ser uma forma esperta de continuar na conversa sem arriscar que uma revelação de gameplay seja soterrada. Ou pode ser uma chance perdida: por que gastar o aniversário de Skyrim com uma palavra?
O que gostaríamos de ver respondido é maior. O Push Square observa que o Xbox vem sondando jogadores sobre um Elder Scrolls VI exclusivo, e Todd Howard disse em julho que era cedo para falar de plataformas. Uma revelação de título que desvia de plataformas, data e gameplay deixa todas as perguntas de verdade em aberto. O Wccftech especula que o jogo ainda pode estar a alguns anos de distância, mas isso é palpite, não um cronograma.
O que fazer com tudo isso
Aproveite a especulação, mas não conte com ela. Sentinel é um nome adequado para um jogo em Hammerfell, e uma história sobre os próprios Elder Scrolls é um gancho atraente. Nenhum dos dois nos diz se as missões são boas, se o mundo reage a você ou se o estúdio consegue entregar a sequência de um jogo que vendeu mais de 65 milhões de cópias, segundo a própria declaração da Bethesda em julho.
Nosso veredito: se o nome chegar em novembro, aplauda por um dia e depois peça a única coisa que importa. Mostrem o jogo. Quinze anos depois de Skyrim e mais de oito após o anúncio, a Bethesda ganhou a nossa paciência, não a nossa confiança cega. Até que haja imagens, a postura certa é esperançosa e não convencida.
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