Jogos para PC

33 artigos
Redação Gamersfera
···
Lançamentos

No Rest for the Wicked 1.0: Suas mudanças ambiciosas podem cumprir o prometido?

A próxima versão 1.0 de No Rest for the Wicked, da Moon Studios, promete uma reformulação completa de seus sistemas centrais, mas a transformação radical levanta questões sobre o equilíbrio e se ela pode justificar a longa espera para os jogadores.

3 min de leitura Português (Brasil)
Redação Gamersfera
···
Indústria

Conquistas Steam: Por Que a Mudança da Valve Vai Mudar o Jogo?

Os novos Conjuntos de Conquistas da Valve, agora em beta, finalmente separam DLCs da conclusão de 100% dos jogos, resolvendo uma frustração antiga e elevando o nível de engajamento na plataforma.

3 min de leitura Português (Brasil)
Redação Gamersfera
···
PC

Ashes of the Singularity II: Esta sequência de RTS pode recuperar um trono perdido?

O épico de estratégia em tempo real da Stardock, Ashes of the Singularity II, chega em 10 de novembro de 2026 com uma visão ambiciosa para guerra em larga escala, buscando revitalizar um gênero em um mercado concorrido e com expectativas de jogadores em evolução.

3 min de leitura Português (Brasil)
Redação Gamersfera
···
PC

A estratégia de jogos grátis da Steam: generosidade ou genialidade?

Ao oferecer consistentemente uma gama diversificada de testes temporários e jogos permanentes gratuitos, a Steam desafia a aquisição tradicional de jogos pagos, atraindo e retendo estrategicamente uma enorme base de jogadores.

4 min de leitura Português (Brasil)
Redação Gamersfera
···
Lançamentos

Trailers de 'Metaphor' da Atlus arriscam superexposição apesar do sucesso

Enquanto os trailers de personagens de 'Metaphor: ReFantazio' da Atlus, como o recente de Gallica, inegavelmente aumentam a antecipação, eles caminham numa linha tênue entre despertar o interesse e revelar demais da profundidade única do RPG antes de seu lançamento mais amplo.

2 min de leitura Português (Brasil)
Redação Gamersfera
···
PC

ECC: REDLINE: A NetEase Pode Redefinir o Shooter Free-to-Play?

ECC: REDLINE, da NetEase Games, apresenta mecânicas inovadoras como reentrada e sistemas de crédito em partida, sinalizando uma tentativa ousada de criar um nicho no concorrido mercado de shooters free-to-play.

4 min de leitura Português (Brasil)
Redação Gamersfera
···
Lançamentos

Castlevania: A Maldição de Belmont — Por Que a Espera Valeu a Pena

Após um hiato de 18 anos, o novo jogo de ação-exploração 2D da Konami, Castlevania: A Maldição de Belmont, promete combate fluido, personalização profunda e uma narrativa envolvente que evolui a clássica fórmula Metroidvania.

5 min de leitura Português (Brasil)
Redação Gamersfera
···
Nintendo

A chegada tardia de Frostpunk: Uma segunda vida genial ou saturação de mercado?

Oito anos após sua estreia no PC, o aclamado jogo de estratégia e sobrevivência Frostpunk finalmente chega ao Nintendo Switch, destacando o complexo balanço entre estratégia de plataforma, apelo duradouro e o desafio de ports de qualidade em um mercado cada vez mais concorrido.

4 min de leitura Português (Brasil)
Redação Gamersfera
···
Lançamentos

Star Wars: Galactic Racer Redefine Lançamentos de Jogos Licenciados

O título de estreia da Fuse Games, Star Wars: Galactic Racer, não é apenas um sucessor emocionante de Burnout; seu lançamento multiplataforma no primeiro dia traça uma estratégia potente para grandes IPs no mercado de jogos em evolução.

4 min de leitura Português (Brasil)

Todos os temas →