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Redação Gamersfera
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O boletim do “reset” do Xbox: mesmas notas, professor novo

A receita de hardware caiu 14% de novo e a de conteúdo e serviços recuou 2%. A Microsoft precisa decidir se console é negócio ou só um funil para o Game Pass.

Publicado
29 de outubro de 2026
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3 min
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Foto: Evan-Amos / Wikimedia Commons (Public domain)

Quantos trimestres de queda na receita de hardware são necessários para que o “reset” deixe de ser um plano e vire um estado de espírito? Talvez estejamos perto da resposta. Chegou o primeiro trimestre quase completo da Microsoft desde que o Xbox anunciou seu reset, e as notas parecem familiares.

Eis o que sabemos. A receita de hardware do Xbox caiu 14% em relação ao ano anterior no trimestre de setembro de 2026, e a de conteúdo e serviços do Xbox recuou 2%. A VGChartz atribui a queda de conteúdo a conteúdo de terceiros e ao Xbox Game Pass, parcialmente compensada pelo crescimento dos jogos próprios. O enquadramento do Kotaku é direto: o primeiro boletim depois do reset se parece com todos os outros. O único ponto positivo foi Minecraft, que, segundo Satya Nadella, teve receita e engajamento recordes.

Um trimestre não prova nada, mas este prova que a tendência não virou

Vamos ser justos. O reset foi anunciado em julho, com o trimestre já em andamento, então nunca apareceria no balanço de setembro. Julgá-lo por um único trimestre seria bobagem.

Mas a tese nunca foi “o reset vai consertar isso em 90 dias”. A questão é se algo nesses números sugere uma trajetória diferente. Nada sugere. No mesmo trimestre um ano antes, segundo a VGChartz, o hardware caiu 29% com menos consoles vendidos. Uma queda de 14% é menor, e não vamos fingir o contrário, mas é uma queda em cima de outra queda. Encolher a partir de uma base já encolhida não é recuperação. É uma descida mais lenta.

O número preocupante não é o hardware, é o Game Pass

A queda do hardware é, na nossa visão, a linha menos surpreendente do relatório. O mais incômodo é que conteúdo e serviços também caíram, com o Game Pass citado entre as causas. Toda a lógica da estratégia recente do Xbox era que os consoles podiam encolher enquanto a assinatura e o catálogo crescessem. Se o funil também está vazando, a estratégia perde a rede de segurança.

O crescimento dos jogos próprios é real, mas ambíguo. Sugere que os jogos da própria Microsoft estão sustentando a divisão enquanto o conteúdo de terceiros perde força. É um negócio mais difícil de vender como plataforma.

Negócio ou funil? Escolha um

É aqui que cobraríamos a Microsoft. O Xbox agora está no novo segmento Devices and Consumer, que, como observa a AOL, também inclui busca, publicidade e Windows OEM e dispositivos, e que, segundo o Shacknews, registrou US$ 15,5 bilhões no trimestre. Enquanto isso, o Azure cresceu 48%, e analistas esperavam gastos de capital acima de US$ 45 bilhões no trimestre. Nesse portfólio, uma linha de consoles encolhendo dois dígitos parece um erro de arredondamento que fica mais arredondado a cada trimestre.

Então as opções honestas são duas. Ou o hardware é um negócio, com preço, linha de produtos e um motivo de compra que se sustentem sozinhos. Ou é um funil, uma porta entre várias para o Game Pass e os jogos multiplataforma, e a Microsoft deveria parar de medi-lo em unidades e dizer isso com clareza. O que ela não pode fazer por muito tempo é tocar meio negócio: vender consoles como se importassem enquanto lança jogos em todo lugar como se não importassem.

Nossa leitura, e é só uma leitura, é que a resposta do funil já está ganhando por WO. A própria linguagem do reset sobre o portfólio de conteúdo aponta para jogos e serviços, não para caixas. Se esse é o plano, assuma-o e seja julgado pelo crescimento das assinaturas e dos sucessos de jogos próprios. Por esse critério, o “queda de 2%” deste trimestre é o número a acompanhar, não os 14%.

Veredito

Não leia este relatório como um veredito sobre o reset. Leia como um prazo. Asha Sharma, segundo se informa, tem uma perspectiva positiva para o ano fiscal de 2027 e, tudo bem, perspectivas não custam nada. Os próximos dois trimestres precisam mostrar conteúdo e serviços crescendo de novo, porque, se o hardware vai ser um funil, o que estiver no fim dele é melhor que esteja ficando maior. Até lá, o boletim é o mesmo que o Xbox sempre leva para casa.

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