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Redação Gamersfera
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Beyond Good & Evil 2 seria seguro demais para ser cancelado, e esse é o problema

Após 18 anos, um relatório diz que a sequência continua em pré-produção. O problema não é o atraso, mas um projeto supostamente protegido demais para falhar: a Ubisoft deveria lançá-lo ou encerrá-lo.

Publicado
23 de outubro de 2026
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Foto: Ubisoft / sala de prensa (uso editorial)

Como chamar um jogo que supostamente não pode ser cancelado, não pode ser terminado e não consegue decidir o que é? Por 18 anos, a resposta foi uma piada. Agora parece mais um estudo de caso de gestão, e bem caro.

Um novo relatório do veículo francês Origami, resumido pelo Video Games Chronicle, afirma que Beyond Good & Evil 2 continua em pré-produção. Várias centenas de pessoas trabalhariam nele, principalmente na Ubisoft Montpellier, enquanto a equipe tenta definir que tipo de jogo ele deve ser. Trate tudo isso como um relatório baseado em fontes anônimas, não como fato confirmado. A Ubisoft não anunciou data de lançamento nem plataformas.

A crise de identidade é o atraso de verdade

O detalhe mais revelador não é o calendário, e sim as guinadas. Segundo o relatório, entre 2019 e 2022 o jogo seria um "terceiro lugar" multijogador conectado por muitos planetas. Depois, teria encolhido para quatro jogadores, em seguida dois, e agora é uma aventura de história "solo primeiro" com cooperativo. O tom teria passado de "Zelda no espaço" para algo mais próximo dos jogos do Homem-Aranha da Insomniac.

Qualquer uma dessas opções é um jogo defensável. Juntas, descrevem um projeto que recomeça a discussão a cada par de anos. O relatório diz que o jogo historicamente não cumpriu seus marcos criativos porque as ideias não param de mudar e, como o Insider Gaming cita, as perguntas nunca terminam: o jogo é legal o bastante, inovador o bastante, o ciclo de jogo pode ser mais envolvente? Na nossa visão, é isso que acontece quando a "pré-produção" deixa de ser uma fase e vira hábito. Ninguém consegue dizer "isto é bom o bastante para ser construído", então nada é construído.

Imunidade ao cancelamento seria veneno, não bênção

É tentador comemorar cada vez que o jogo sobrevive a um corte. Achamos que esse é o reflexo errado. A frase do próprio relatório é a mais afiada de toda a história: se um projeto nunca é cancelado, ele poderia também nunca terminar? O Time Extension observa que o problemático remake de Prince of Persia: The Sands of Time foi cancelado em janeiro deste ano, enquanto este foi poupado. As mesmas fontes acham que isso pode finalmente mudar, dada a reestruturação da Ubisoft, embora ainda não haja sinais de cancelamento.

A ameaça de cancelamento obriga a decidir. Faz a equipe fixar uma visão, cortar recursos e mostrar algo jogável. Sem ela, o incentivo para decidir desaparece. Michel Ancel, que deixou a Ubisoft em 2020, culpou conflitos entre gerentes em uma entrevista de 2024. Se esse diagnóstico estava certo, trocar de diretor criativo, incluindo a nomeação de Fawzi Mesmar em outubro de 2024, não resolve um hábito estrutural de mudar as regras no meio do caminho.

Lançar um jogo menor ou deixar Jade descansar

A Ubisoft agora está se reestruturando em "casas criativas" autônomas, e foi confirmado que Beyond Good & Evil 2 pertence a uma delas. Isso pode ser uma chance real: uma unidade menor, responsável, com um mandato claro. Também pode ser o último adiamento da sentença. O Time Extension faz o ponto justo de que um projeto pode drenar tempo, dinheiro e talento por mais uma década, e que em algum momento esses recursos serão mais bem usados em outro lugar.

Nosso veredito: escolher um de dois caminhos honestos. Ou assumir a versão solo primeiro, definir um critério rígido para entrar em produção completa e mostrar gameplay de verdade, ou anunciar um fim e deixar a franquia ser lembrada pelo original cult de 2003. A pior opção é a atual, um "talvez" permanente que prende várias centenas de salários e vai corroendo a boa vontade de quem amou Jade.

Para os jogadores, o conselho é simples: não planeje nada em torno deste jogo. Se chegar um trailer com data, comemore. Até lá, a "linha de largada" do relatório é só isso, e 18 anos é tempo suficiente para parar de correr no mesmo lugar.

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