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Redacción Gamersfera
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El «lanzamiento» de Cyberpunk en 2028 es una estatua de 899 dólares, y ahí está la clave

El titular anuncia un nuevo Cyberpunk 2077 para 2028. Es un objeto de coleccionista, no un juego, y muestra cómo CD Projekt mantiene vivo Night City mientras The Witcher 4 toma el relevo.

Publicado
31 de octubre de 2026
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4 min
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Foto: CD PROJEKT RED / Steam (uso editorial)

«Se ha confirmado un nuevo lanzamiento de Cyberpunk 2077 para 2028». Si lees ese titular deprisa, te imaginas una secuela, una expansión o quizá un tráiler sorpresa. Si lees el artículo, te encuentras con una figura de Lucy a escala 1/5 con su precio. Esa distancia entre el clic y el contenido merece una pausa, porque dice más de la estrategia de CD Projekt que cualquier anuncio de un juego.

Qué se ha anunciado en realidad

Según informa Screen Rant, CD Projekt Red y Studio Trigger se han unido a Prime 1 Studio para crear una estatua de Lucy de la primera temporada de Cyberpunk: Edgerunners. Ya se puede reservar, con entrega prevista entre marzo y junio de 2028. Game Rant sitúa el precio en 899 dólares. La figura incluye iluminación LED en la base, los peces koi holográficos y una cabeza intercambiable de «Netrunning» con ojos rojos brillantes.

El mismo artículo admite que, tras la reciente llegada de Edgerunners 2 a Netflix, probablemente pase un tiempo hasta que aparezca algo nuevo de Cyberpunk. El esfuerzo de desarrollo de CD Projekt Red está puesto en The Witcher 4, y los detalles de la secuela de Cyberpunk, antes conocida como Project Orion, siguen siendo un misterio. Esa es la verdadera noticia: Night City entra en una especie de década tranquila en miniatura, y la estatua hace de marcador de posición.

¿Exprimir o mantener? La línea es más fina de lo que parece

La lectura cínica se escribe sola: un estudio con su próximo gran juego lejos sigue vendiendo el anterior. Pero creemos que «exprimir» no es el verbo adecuado. Exprimir implica sacar jugo de algo que se está secando. Cyberpunk 2077 salió en PlayStation 4, Stadia, Windows y Xbox One en diciembre de 2020, según Wikipedia, y desde entonces ha llegado a PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y macOS. Es un juego que ha ido encontrando público nuevo una y otra vez, y un mundo que ahora tiene detrás un anime con segunda temporada.

Un objeto de coleccionista premium dirigido a quienes se enamoraron del anime es, siendo sinceros, la forma menos intrusiva de mantener visible una marca. Nadie está obligado a comprarlo. No fragmenta la base de jugadores, no vende una expansión a medio hacer y no finge ser un juego. Si lo comparas con el manual habitual de «mantener caliente la franquicia», a base de spin-offs baratos y relanzamientos, una estatua carísima casi parece honesta.

El riesgo no es la estatua, sino el silencio

Aquí es donde nos ponemos escépticos. Screen Rant apunta que el gran parche vinculado al estreno del anime podría ser la última actualización que reciba Cyberpunk 2077. Si es así, el juego en sí se queda en silencio mientras el merchandising y el streaming mantienen el nombre en circulación. Es un relevo sensato, pero también arriesgado: un mundo vive de contenido jugable, no de adornos de estantería.

The Witcher es la comparación obvia. El reciente artículo del RPG Club de GamesRadar sobre The Witcher 3, un repaso cariñoso a la misión A Towerful of Mice, sostiene que nadie hace misiones secundarias como CD Projekt Red y que tanto The Witcher 3 como Cyberpunk 2077 consiguen que el jugador se implique enseguida. Ese es el verdadero activo del estudio, y no se puede vender en resina. Está en la escritura, y es lo que Night City volverá a necesitar cuando la secuela por fin dé la cara.

Así que la estrategia es inteligente con una condición: el merchandising y el anime deben alimentar la expectación por un juego nuevo, no sustituirlo. Si 2028 resulta ser el año de las estatuas y el próximo Night City jugable sigue siendo un rumor, los fans tendrán razones para sentir que les han vendido dos veces el mismo mundo.

Nuestro veredicto

No confundas el titular con el producto. El «lanzamiento» de 2028 es un objeto de coleccionista, y no es señal de que CD Projekt esté estirando Cyberpunk. Es señal de que el estudio tiene un mundo totalmente redimido, otro en producción y un hueco entre ambos que prefiere llenar con algo de buen gusto antes que con algo precipitado.

Nuestro consejo: si adoras a Lucy y te sobran 899 dólares, adelante, pero recuerda que es una reserva de un producto aún en desarrollo y que el fabricante avisa de que el tamaño y el peso pueden cambiar. Si esperas el próximo juego de Night City, no leas nada en esto, ni en un sentido ni en otro. Juzga a CD Projekt por lo que anuncie cuando la secuela esté lista, no por lo que venda mientras espera.

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