Uscite
Redazione Gamersfera
Uscite

La doppia rivoluzione di RuneScape: Unreal Engine e serie guidata dai creatori

Jagex porta RuneScape nel suo prossimo quarto di secolo con un quarto MMO creato in Unreal Engine e una serie animata guidata dai creatori, puntando a catturare veterani e nuovi arrivati.

Pubblicato
5 ottobre 2026
Lettura
2 min
Categorie
Uscite

Immagine generata con l'IA

Mentre RuneScape si avvicina al suo 25° anniversario, Jagex ha presentato una visione abbastanza ambiziosa da ridefinire il franchise per una nuova generazione. Il recente evento RuneFest 2026 a Birmingham ha rivelato un'enorme novità: non solo un quarto gioco online multigiocatore di massa (MMO) di RuneScape è in sviluppo utilizzando Unreal Engine, ma anche un adattamento in serie animata è ufficialmente in lavorazione, segnalando una massiccia espansione oltre il suo tradizionale ecosistema di gioco.

Questo doppio annuncio segna una svolta significativa per Jagex. Mentre RuneScape è stato a lungo un pilastro del genere MMORPG, il suo futuro, come svelato il 3 ottobre 2026, prevede di andare ben oltre la sua base di giocatori consolidata. Il prossimo quarto MMO, attualmente con il titolo provvisorio RS4, e la serie animata sono chiaramente progettati per presentare il mondo di Gielinor a un nuovo pubblico, mantenendo al contempo l'essenza che ha tenuto milioni di persone immerse per decenni. È una mossa strategica che riflette la tendenza più ampia delle IP di gioco che si evolvono in vasti franchise di intrattenimento.

L'alba di una nuova frontiera digitale con Unreal Engine

Immagine generata con l'IA

La rivelazione di un quarto MMO di RuneScape è probabilmente la più significativa per i giocatori di lunga data. Sviluppato in Unreal Engine, questo nuovo titolo promette un salto in avanti visivo e tecnico per il franchise, rappresentando il primo progetto di RuneScape di Jagex realizzato con questo motore. Il produttore esecutivo Jesse America ha spiegato in un briefing pre-RuneFest che ciò che era iniziato come un'espansione per Dragonwilds è cresciuto in portata, portando il team a rendersi conto che meritava un suo MMO standalone con funzionalità come server persistenti e scambi giocatore-giocatore. Il nuovo gioco è ancora nelle primissime fasi di sviluppo, quindi i dettagli sulla sua finestra di rilascio, sulle piattaforme e sul gameplay specifico rimangono scarsi, ma un trailer teaser ha suggerito un focus sui draghi, che i giocatori potranno presumibilmente combattere e cavalcare. Questo impegno verso Unreal Engine suggerisce che Jagex sta sfruttando la tecnologia moderna per offrire un'esperienza di vera nuova generazione, una mossa che molti nella comunità hanno a lungo anticipato. La sfida, ovviamente, sarà innovare senza alienare le comunità dedicate di RuneScape 3 e Old School RuneScape, che Jagex ha confermato continueranno a essere supportate mentre RS4 diventerà il quarto pilastro del franchise.

Gielinor prende vita: la scommessa della serie animata

Forse la mossa più audace per la strategia di espansione di Jagex è la serie animata di RuneScape. Questo progetto è sviluppato in collaborazione con Lyrical Animation e Charlie “MoistCr1TiKaL” White, uno dei creatori di contenuti gaming più popolari a livello globale. Come lui stesso si definisce un

Argomenti di discussione

Ancora nessun argomento: apri il primo.

Altri articoli

Redazione Gamersfera
···
Uscite

Psikyo Memories: Non solo nostalgia, ma un rilancio arcade essenziale

La collezione 'Psikyo Memories', che porta 12 classici shoot 'em up sulle console moderne, promette di essere un legame vitale tra la storia arcade e i nuovi giocatori, offrendo sia un richiamo nostalgico che una nuova sfida.

4 min di lettura Italiano (Italia)