Les 210 Go de GTA 6 sont le vrai prix de la nouvelle génération, pas les 80 $
Tout le monde débat des 79,99 $, mais la vraie facture, ce sont les 210 Go d'installation annoncés, qui frappent les joueurs équipés d'un petit SSD et d'une connexion lente.
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Depuis des mois, tout le monde se demande si 80 $ pour un jeu, c'est trop. Presque personne n'a posé la question la plus pratique: où allez-vous le ranger ?
La réponse est tombée cette semaine. Un compte X qui suit les données du PlayStation Store, PlayStation Game Size, a indiqué que Grand Theft Auto VI pèse 210 Go en téléchargement sur PS5, avec un préchargement le 12 novembre et un lancement à minuit le 19 novembre. Insider Gaming affirme pouvoir corroborer ce chiffre. Rockstar n'a rien confirmé et, comme l'a souligné un média, les outils de suivi basés sur la boutique peuvent changer avant le lancement. On ignore aussi ce qu'ajouterait un patch du premier jour.
Il faut donc considérer ces 210 Go comme une fuite. Mais nous parierions que c'est assez proche pour s'organiser en conséquence.
Le prix affiché n'est qu'un leurre
Les 79,99 $ de l'édition standard sont un chiffre que l'on voit, que l'on discute et que l'on accepte. Le stockage est un coût qui apparaît plus tard, au pire moment: le soir où vous voulez jouer et où la console vous dit qu'il faut d'abord supprimer des choses.
Imaginez ce que 210 Go représentent concrètement. Un article note que cela pourrait occuper environ un quart du stockage d'une PS5 standard. Un autre estime que, sur une Xbox Series X/S de 512 Go, une installation de 200 Go occuperait plus de la moitié de l'espace utilisable. Les joueurs réagissent déjà en conséquence: DualShockers en cite un qui déclare « La moitié de mes jeux va devoir partir », tandis qu'un autre se réjouit de posséder un SSD de 2 To.
Cette fracture est le cœur du sujet. Ceux qui ont déjà investi dans du stockage supplémentaire s'en aperçoivent à peine. Tous les autres paient dans une autre monnaie: jeux supprimés, retéléchargements plus tard, et temps. À notre avis, cela rend le véritable ticket d'entrée de GTA 6 plus élevé pour ceux qui ont le moins de marge, une tarification régressive que personne n'a affichée sur une étiquette.
La connexion est l'autre facture
Le même article indique qu'à 100 Mb/s, un téléchargement de 150 à 200 Go prend environ 3,3 à 4,4 heures dans des conditions idéales. « Idéales » porte beaucoup de poids dans cette phrase. Pour ceux qui ont une ligne plus lente, ou plafonnée, télécharger 210 Go représente une part importante du cycle de facturation, et nous ne pouvons pas vérifier ce que cela donnerait pour chaque forfait. C'est une inquiétude qui relève de l'opinion, mais raisonnable.
Le préchargement d'une semaine est la parade logique, et il existe probablement précisément à cause de cette taille. Il aide ceux qui peuvent télécharger. Il ne sert à rien à ceux qui ne peuvent pas d'abord libérer de la place, car un préchargement a lui aussi besoin d'espace.
Les constructeurs avaient des mois pour préparer les joueurs
C'est ici que nous désignons des responsables. La date de ce jeu est un point fixe du calendrier depuis longtemps. Sony et Microsoft vendent des consoles au stockage interne fixe, avec des options d'extension facturées au prix fort. Un blockbuster de cette ampleur allait forcément mettre cela à l'épreuve. Pourtant, les conseils que l'on voit aujourd'hui viennent de guides et d'outils de suivi, pas des plateformes: libérer de la place, viser 250 Go pour être tranquille, acheter un SSD.
Le conseil d'augmenter le stockage se tient, même si un guide précise qu'un SSD ou une carte d'extension de 1 To n'a de sens que si votre console est constamment pleine. Si vous jouez à un ou deux jeux, libérez simplement de la place. Nous sommes d'accord. Mais ce n'est pas à l'acheteur de le déduire d'une fuite à trois semaines du lancement. Un avis clair sur le stockage, une invitation à « gérer l'espace » dans l'interface ou simplement des conseils officiels plus tôt n'auraient presque rien coûté aux constructeurs.
Que faire
N'attendez pas la confirmation de Rockstar. Faites dès maintenant le point sur votre disque, désinstallez ce que vous n'avez pas lancé depuis des mois et visez environ 250 Go libres pour garder une marge pour les patchs. Si vous avez un petit SSD et jouez à beaucoup de gros jeux, une mise à niveau peut valoir le coup, mais n'achetez pas dans la panique. Et si votre connexion est plafonnée, vérifiez votre forfait avant le jour du préchargement.
Le débat sur les 80 $ s'éteindra après le lancement. La question des 210 Go, nous le soupçonnons, est celle qui définira ce que l'on ressent à vivre avec cette génération.
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