Valor Mortis: un Soulslike en primera persona que acierta y tropieza
Valor Mortis, de One More Level, desafía las expectativas al hacer que el combate en primera persona brille en un Soulslike, pero su ritmo desigual y ciertas decisiones de diseño pueden agotar al jugador, a pesar de su audaz premisa.
Foto: Lyrical Games, One More Level / Steam (uso editorial)
¿Puede un Soulslike realmente prosperar cuando está confinado a una perspectiva en primera persona? Esta es la audaz pregunta que plantea Valor Mortis, la última propuesta de One More Level, el estudio polaco detrás de la aclamada saga Ghostrunner. Lanzado el 12 de octubre de 2026 para PC y PlayStation 5, Valor Mortis da un salto atrevido, prometiendo una mezcla única de combate brutal y horror inmersivo en una Europa napoleónica alternativa del siglo XIX. Si bien el escepticismo inicial sobre su enfoque en primera persona era alto, el juego cumple en gran medida con la inmersión, pero se enfrenta a una dura batalla contra un diseño desigual que amenaza la resistencia del jugador.
Valor Mortis pone a los jugadores en la piel de William Dowsett, un soldado británico amnésico resucitado en la Grande Armée de Napoleón, en un mundo donde el emperador francés no solo ganó Waterloo, sino que su victoria está entrelazada con una devastadora Plaga Carmesí cuyos orígenes son fundamentales para la historia. Este giro sobrenatural transforma el Frente Oriental en un páramo melancólico e infestado de monstruos, donde los jugadores deben navegar por paisajes devastados por la guerra, enfrentándose a granaderos zombis malformados, lanceros e incluso criaturas fusionadas con cañones. Fiel a la forma Soulslike, la muerte significa un viaje de regreso para recuperar catalizadores perdidos, pero Valor Mortis se distingue inmediatamente al colocar a los jugadores directamente en esta macabra pesadilla histórica.
El éxito improbable del combate en primera persona
Muchos fans del género podrían, naturalmente, rechazar la idea de un Soulslike en primera persona, temiendo una pérdida de conciencia situacional crucial o mecánicas de combate incómodas. Sin embargo, Valor Mortis silencia en gran medida estas preocupaciones, y varios medios elogian su ejecución. Los críticos generalmente encuentran que la perspectiva en primera persona, sorprendentemente, mejora la experiencia central del Soulslike en lugar de obstaculizarla. Como señala Polygon, ver un arma venir directamente hacia ti puede hacer que el timing del parry sea más intuitivo; Wccftech también elogia la ventana de parry finamente ajustada del juego y la dependencia de las señales visuales, mientras que GamingTrend destaca el combate nítido y satisfactorio del momento a momento con un énfasis en el parry. El movimiento fluido y las ventanas de parry receptivas se destacan constantemente como puntos fuertes, haciendo que el manejo de la espada basado en la resistencia, combinado con armas de fuego y habilidades mágicas al estilo BioShock, sea un baile estratégico en lugar de un lío torpe. La capacidad de cambiar rápidamente entre armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego y poderes de Transmutación profundiza aún más el combate, convirtiendo cada encuentro en un rompecabezas táctico. Aunque DualShockers dudó inicialmente del concepto en primera persona para un Soulslike, finalmente encontró el combate fantástico e inmersivo, especialmente durante los encuentros con jefes.
Un mundo atractivo, una narrativa desigual
El escenario de Valor Mortis es, sin duda, uno de sus mayores atractivos. Una Europa napoleónica alternativa del siglo XIX, devastada por una plaga sobrenatural, ofrece un telón de fondo fresco rara vez explorado en el género. La construcción del mundo, con campos de batalla inquietantes, pueblos en ruinas y bosques espeluznantes, pinta una imagen de devastación melancólica que es a la vez hermosa e inquietante, como observa Polygon. Esta narrativa ambiental es una fortaleza significativa, creando una atmósfera omnipresente de pavor cósmico que complementa la grandeza histórica, mejorada por una fuerte actuación de voz, incluyendo a Vincent Cassel como Napoleón, según informa GamingTrend. La narrativa en sí, siguiendo a un protagonista amnésico que descubre la verdad detrás de la victoria de Napoleón y la plaga, es ambiciosa. Wccftech elogia el misterio que se va revelando y las reflexiones sobre la brutalidad de la guerra, a pesar de que algunos hilos quedan sin resolver. Sin embargo, IGN encuentra la historia mayormente decepcionante, con un
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