Nintendo peut multiplier les procès : le verrou de la Switch 2 est en train de céder
Un jailbreak et des recompilations assistées par IA amèneraient les jeux Nintendo sur PC, Mac et iPhone juste avant Zelda. Les avocats aideront, mais la console doit être la réponse.
Photo : PantheraLeo1359531 / Wikimedia Commons (CC BY 4.0)
Une entreprise peut-elle encore parler de jardin clos pour son matériel quand des développeurs armés d'outils d'IA trouvent sans cesse le moyen de franchir le mur ? C'est la question embarrassante à laquelle Nintendo fait face une semaine avant le remake de Zelda: Ocarina of Time.
Voici ce que l'on sait. Comme le rapporte Frandroid, la combinaison d'un jailbreak de la Switch 2 et de l'essor des « recomps » assistées par IA oblige désormais Nintendo à affronter l'arrivée de jeux Switch 2 sur PC, Mac et iPhone. Sur GBAtemp, un développeur nommé pepsipu a publié des détails techniques sur un exploit userland baptisé ns2jb, décrit comme purement logiciel et tethered, avec la réserve « si c'est crédible ». Pendant ce temps, le remake d'Ocarina of Time sort le 5 novembre, et son préchargement a commencé.
Le jailbreak est la menace mineure
Relativisons la partie qui fait peur. Un exploit tethered n'est pas une solution clé en main, et Notebookcheck note que beaucoup de fichiers d'Ocarina of Time sont probablement chiffrés, ce qui pourrait empêcher l'exploit de révéler grand-chose. Le même site qualifie une sauvegarde jouable pour le jour de la sortie de « scénario bien moins probable ». À notre avis, le jailbreak est donc une nuisance, pas une apocalypse. Nous nous attendons à ce que Nintendo réponde par une mise à jour du firmware, et la fuite de plans de donjons ou de dialogues est un problème de spoilers, pas un problème commercial.
Les recomps sont le vrai problème, car elles n'ont pas besoin du matériel de Nintendo
L'autre moitié de l'histoire nous inquiète davantage. Les listes de recomps sont déjà longues: Recomp recense 32 projets Nintendo Switch, dont 14 recompilations statiques. Ils concernent la Switch d'origine, pas la Switch 2, mais ils montrent où va la scène. Une entrée de decomps.net, étiquetée « assistée par IA », promet de pouvoir jouer à ses propres Tears of the Kingdom et Breath of the Wild en natif sur les Mac Apple silicon, l'iPhone et l'iPad, et se présente comme « pas un émulateur ». Une autre porte le remake de Link's Awakening sur Windows, macOS et Linux.
Notre lecture: un correctif de firmware ne peut pas défaire un projet qui reconstruit le code d'un jeu pour une autre plateforme. Et l'IA réduit le coût de ce travail, si bien que le nombre de projets va probablement augmenter. Si la scène s'attaque aux jeux Switch 2, la même logique s'appliquera. Une réserve, toutefois: l'affirmation principale vient de Frandroid, et nous ne pouvons pas dire à quel point tout cela est simple ou abouti pour les joueurs ordinaires. Aujourd'hui, cela ressemble à une scène d'enthousiastes, pas à un marché de masse.
Les avocats font gagner du temps, pas de la fidélité
Nintendo répondra probablement par des demandes de retrait et des pressions juridiques. C'est son mode d'emploi habituel, et nous n'allons pas prétendre qu'il soit déraisonnable: l'entreprise défend un travail qui a demandé des années. Mais la force juridique ne fait que ralentir. Elle ne donne à personne une raison d'acheter.
La meilleure défense est celle que Nintendo sait déjà construire: faire de la console l'endroit évident où jouer. Regardez ce qui est sur la table. Le remake exploite le microphone intégré de la Switch 2, si bien que Link rejoue une mélodie que vous fredonnez, selon Numerama. Le même article indique que la Switch 2 du 40e anniversaire de Zelda, qui sort le 29 octobre et est affichée à 489 € à la Fnac, est épuisée presque partout. Cette demande, un portage recompilé sur un téléphone n'y touche pas. Peu de gens veulent pirater une fonction matérielle, une console de collection ou l'ambiance d'un jour de sortie.
Le calendrier recèle aussi une leçon. La campagne anniversaire de Nintendo mise sur la nostalgie et sur l'objet lui-même, la boîte ornée de la Triforce. Une recomp ne peut pas copier cela, aussi astucieux que soit le code.
Notre verdict: c'est une mauvaise semaine pour l'image de Nintendo, pas une blessure mortelle. L'entreprise doit corriger, poursuivre là où il le faut, puis consacrer son énergie à ce que les pirates ne peuvent pas copier: des jeux conçus autour de son matériel, des prix raisonnables et des mises à jour rapides. Si la Switch 2 est la meilleure façon de jouer à Ocarina of Time, les recomps resteront une curiosité. Sinon, aucun procès ne la sauvera.
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