El Doom de Hasselblad: un truco, no una revolución para los videojuegos
El espectáculo de Doom funcionando en una cámara de alta gama Hasselblad X2D 100C demuestra la huella cultural indeleble del juego y el ingenio de los 'hackers' de hardware, probando que es más el meme '¿puede ejecutar Doom?' que un juego significativo.
Foto: Bethesda Softworks / Steam (uso editorial)
¿Es la última demostración tecnológica jugar un FPS clásico en una cámara de 8.000 $ (unos 7.493 €)? Internet ha sido, una vez más, cautivado por el meme perdurable de ejecutar Doom en un dispositivo completamente inesperado. Esta vez, la plataforma improbable es la Hasselblad X2D 100C, una cámara de formato medio conocida por su destreza fotográfica profesional, no por sus capacidades de juego. Aunque innegablemente es un logro técnico ingenioso, esta hazaña nos dice mucho más sobre el legado duradero de Doom y la vibrante cultura de la 'piratería' de hardware que sobre cualquier innovación práctica para los videojuegos o la fotografía.
El revuelo reciente comenzó con un vídeo que circulaba por Reddit y YouTube, mostrando el Doom original ejecutándose en la Hasselblad X2D 100C. El investigador de cámaras independiente Radium Wang está detrás del proyecto, que forma parte de un repositorio más grande para la investigación de firmware de Hasselblad en GitHub. La implementación es ingeniosa: los jugadores usan la pantalla táctil de la cámara para el control direccional y el botón físico del obturador para disparar su arma, transformando una herramienta de imagen de alta gama en una especie de consola de juegos retro.
El atractivo inmortal de "¿Puede ejecutar Doom?"
Para entender la importancia de Doom en una Hasselblad, primero debemos apreciar el estatus único del juego en la cultura tecnológica. Lanzado en 1993, Doom se convirtió rápidamente en un título histórico, pero su legado duradero no se trata solo de su jugabilidad. El código de código abierto del juego y los requisitos de software antiguos significan que puede adaptarse para ejecutarse en prácticamente cualquier cosa con un chip de ordenador, sin importar lo humilde o exótico. Esta accesibilidad, combinada con el estado icónico del juego, ha generado toda una subcultura de internet dedicada a portar Doom a los dispositivos más extraños posibles. Lo hemos visto funcionar en todo, desde calculadoras y pruebas de embarazo hasta ollas eléctricas, un satélite en órbita de la Agencia Espacial Europea e incluso un dongle Lightning a HDMI de Apple, como informa Tom's Hardware.
Esto no es solo para alardear; es un desafío divertido pero riguroso que prueba los límites de los sistemas integrados y muestra el ingenio de los programadores. El 'port' de Hasselblad es la última entrada en esta broma de larga duración, probando que incluso el hardware más cerrado y especializado puede, con suficiente dedicación, hacer funcionar el FPS por excelencia.
Un triunfo técnico, no una experiencia de juego
Si bien la visión de Doom en una Hasselblad es divertida, seamos claros: esto no se trata de crear una forma nueva y atractiva de jugar. Jugar Doom en una pequeña pantalla táctil de 3,6 pulgadas, con el factor de forma de la cámara completamente inadecuado para los juegos, difícilmente es una experiencia óptima. Como señala acertadamente Tom's Hardware,
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