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Hasselblads Doom: Eine Spielerei, keine Gaming-Revolution

Das Spektakel, Doom auf einer High-End-Hasselblad X2D 100C-Kamera laufen zu sehen, zeigt den unauslöschlichen kulturellen Fußabdruck des Spiels und den Einfallsreichtum von Hardware-Hackern. Es beweist, dass es mehr um das „Kann es Doom ausführen?“-Mem geht als um bedeutungsvolles Spielen.

Veröffentlicht
12. Oktober 2026
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2 min
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Foto: Bethesda Softworks / Steam (uso editorial)

Ist der ultimative Tech-Flex jetzt, einen klassischen FPS auf einer 8.000 € teuren Kamera zu spielen? Das Internet ist mal wieder fasziniert von dem anhaltenden Mem, Doom auf einem völlig unerwarteten Gerät auszuführen. Diesmal ist die unwahrscheinliche Plattform die Hasselblad X2D 100C, eine Mittelformatkamera, die für ihre professionelle fotografische Leistung und nicht für ihre Gaming-Fähigkeiten bekannt ist. Obwohl dies unbestreitbar eine clevere technische Errungenschaft ist, sagt uns dieses Kunststück weit mehr über das bleibende Erbe von Doom und die lebendige Kultur des Hardware-Hackings, als über irgendeine praktische Innovation für Gaming oder Fotografie.

Der jüngste Hype begann mit einem Video, das auf Reddit und YouTube kursierte und das originale Doom auf der Hasselblad X2D 100C zeigte. Der unabhängige Kameraforscher Radium Wang steckt hinter dem Projekt, das Teil eines größeren Repositories für die Hasselblad-Firmware-Forschung auf GitHub ist. Die Implementierung ist genial: Spieler nutzen den Touchscreen der Kamera zur Richtungssteuerung und den physischen Auslöser, um ihre Waffe abzufeuern, wodurch ein High-End-Bildgebungswerkzeug in eine Art Retro-Gaming-Konsole verwandelt wird.

Der unsterbliche Reiz von „Kann es Doom ausführen?“

Um die Bedeutung von Doom auf einer Hasselblad zu verstehen, müssen wir zunächst den einzigartigen Status des Spiels in der Tech-Kultur würdigen. Im Jahr 1993 veröffentlicht, wurde Doom schnell zu einem wegweisenden Titel, doch sein bleibendes Erbe liegt nicht nur im Gameplay. Der Open-Source-Code des Spiels und seine geringen Softwareanforderungen bedeuten, dass es auf praktisch allem mit einem Computerchip angepasst werden kann, egal wie einfach oder exotisch. Diese Zugänglichkeit, kombiniert mit dem ikonischen Status des Spiels, hat eine ganze Internet-Subkultur hervorgebracht, die sich dem Portieren von Doom auf die bizarrsten möglichen Geräte widmet. Wir haben es auf allem gesehen, von Taschenrechnern und Schwangerschaftstests bis hin zu elektrischen Kochtöpfen, einem Satelliten der Europäischen Weltraumorganisation im Orbit und sogar einem Apple Lightning-zu-HDMI-Dongle, wie Tom's Hardware berichtet.

Dies dient nicht nur der Zurschaustellung; es ist eine spielerische und doch anspruchsvolle Herausforderung, die die Grenzen eingebetteter Systeme testet und den Einfallsreichtum von Programmierern demonstriert. Der Hasselblad-Port ist der neueste Beitrag zu diesem langjährigen Phänomen und beweist, dass selbst die am stärksten geschützte, spezialisierte Hardware mit genügend Hingabe dazu gebracht werden kann, den wichtigsten FPS auszuführen.

Ein technischer Triumph, keine Gaming-Erfahrung

Obwohl der Anblick von Doom auf einer Hasselblad amüsant ist, sollte klar sein: Es geht hier nicht darum, eine neue, fesselnde Art zu schaffen, das Spiel zu spielen. Doom auf einem winzigen 3,6-Zoll-Touchscreen zu spielen, wobei der Formfaktor der Kamera völlig ungeeignet für Spiele ist, ist kaum ein optimales Erlebnis. Wie Tom's Hardware zu Recht hervorhebt,

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