Enshrouded 1.0: come ridefinisce il survival-crafting per il futuro
Dopo un lungo percorso in Early Access, il lancio di Enshrouded 1.0 offre un'esperienza raffinata e innovativa che stabilisce un nuovo standard per il genere survival-crafting, grazie alla sua miscela unica di elementi di costruzione e GDR d'azione.
Foto: Keen Games GmbH / Steam (uso editorial)
Il genere survival-crafting è uno spazio affollato, in costante competizione per l'attenzione dei giocatori con nuove uscite e attesissimi lanci della versione 1.0. In quest'arena si inserisce Enshrouded, fresco del suo periodo di quasi tre anni in Early Access, il 15 ottobre 2026. La domanda che molti giocatori si pongono, come per ogni lancio importante in questo campo competitivo, è se si unirà semplicemente alla mischia o si affermerà come un nuovo punto di riferimento. Dal nostro punto di vista, Enshrouded 1.0 fa più che arrivare; innalza realmente l'asticella per ciò che un GDR d'azione survival-crafting può essere.
Il titolo di Keen Games è entrato per la prima volta in Early Access su Steam il 24 gennaio 2024, vendendo rapidamente un milione di copie entro una settimana e raggiungendo cinque milioni di giocatori entro gennaio 2026. Questa crescita impressionante è avvenuta nonostante due significativi ritardi, che hanno spinto il rilascio completo da un obiettivo iniziale del 2025 all'autunno 2026, come riportato da 25YearsLaterSite.com. Ora, il gioco viene ufficialmente lanciato su PC tramite Steam e su PlayStation 5, con supporto PS5 Pro, sebbene i giocatori di Xbox Series X|S dovranno attendere fino alla primavera 2027. Questo lancio scaglionato è una mossa calcolata, che consente a Keen di garantire prestazioni fluide su ogni piattaforma, specialmente date le ambiziose capacità di modellazione del mondo basate sui voxel del gioco. Per Xbox, in particolare, il ritardo affronta la sfida di far funzionare senza intoppi la costruzione e il terraforming sull'hardware.
La formula survival evoluta
Cosa distingue Enshrouded in un genere spesso criticato per i suoi cicli ripetitivi? È l'integrazione meticolosa dei suoi sistemi centrali. A differenza di molti suoi pari che si affidano alla generazione procedurale, Enshrouded vanta una mappa creata a mano, che inietta un più forte senso di narrazione e avventura nell'esplorazione. Come nota la recensione di The Nerd Stash, il gioco eccelle nel far sembrare i sistemi familiari freschi e innovativi, puntando molto sulla parte "avventura" del gioco. La progressione non riguarda solo la raccolta di risorse in una base; spesso richiede di avventurarsi nel pericoloso Shroud o di trovare sopravvissuti smarriti.
La versione 1.0 porta una serie di significativi miglioramenti, raffinando l'esperienza che ha catturato milioni di giocatori in Early Access. Gli utilizzatori di magia, ad esempio, ricevono un'importante revisione con nove nuove magie, tra cui Blizzard e Ball Lightning, insieme a un potente attacco perforante per le bacchette. Fondamentale, le magie Eterne possono ora essere potenziate come le armi, fornendo ai maghi la stessa profondità di progressione di cui godono da tempo gli utilizzatori di armi. Il limite di livello sale a 50 da 45, e il limite dell'equipaggiamento a 55, accompagnato da reset dell'albero delle abilità, offrendo a tutti i giocatori nuovi percorsi di progressione. Anche le prestazioni vedono miglioramenti tecnici, con un aumento del 15% di FPS grazie a ottimizzazioni che riducono i carichi della CPU e migliorano l'efficienza di rendering.
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