Rédaction Gamersfera
Project Stream prouva la faisabilité du cloud gaming : pourquoi Stadia a-t-il échoué ?
L'expérience pionnière de cloud gaming de Google, Project Stream, démontra une faisabilité technique impressionnante des années avant le lancement de Stadia, faisant de l'échec de son successeur une leçon de contenu et de stratégie.

