Castlevania: Belmont's Curse — Pourquoi l'attente en valait la peine
Après une absence de 18 ans, le nouveau jeu d'action-exploration en 2D de Konami, Castlevania: Belmont's Curse, est prêt à arriver avec des combats fluides, une personnalisation poussée et une narration captivante qui fait évoluer de manière réfléchie la formule classique du Metroidvania.
Photo : Ascension Gaming Hub / Steam (uso editorial)
Après une absence de 18 ans de véritables opus 2D, Castlevania: Belmont's Curse marque-t-il vraiment une nouvelle ère pour la franchise adorée, ou n'est-ce qu'un autre écho nostalgique ? La dernière offre de Konami, récemment présentée en avant-première, arrive avec l'immense pression de se montrer à la hauteur d'un héritage légendaire tout en tentant de captiver une nouvelle génération de joueurs. Le jeu promet une nouvelle perspective à travers Rose Belmont, la fille du légendaire Trevor, alors qu'elle navigue dans un Paris infesté de monstres en 1499, et d'après les premières impressions, il semblerait que la longue attente ait été justifiée.
Ce nouveau chapitre sert de suite directe à Castlevania 3: Dracula's Curse, plongeant les joueurs dans une sombre conspiration 23 ans après ces événements. Rose et Trevor doivent affronter des créatures monstrueuses émergentes, scellant un retour tant attendu aux racines de la série. Mais si la prémisse peut sembler familière, les premiers aperçus suggèrent un jeu qui fait évoluer de manière réfléchie la formule emblématique plutôt que de simplement la reproduire.
Fluidité et Férocité au combat
L'un des aspects les plus frappants de Belmont's Curse est son système de combat et de mouvement, qui semble immédiatement à la fois familier et rafraîchissant. Comme IGN l'a noté, contrôler Rose évoque un sentiment de « Castlevania à la manière de Dead Cells ». Ce n'est pas une simple comparaison, mais un témoignage de l'accent mis par le jeu sur un mouvement fluide et agile. Rose peut balancer son arme dans diverses directions, utiliser une ruée rapide vers l'avant pour esquiver ou se repositionner, et exécuter une esquive arrière pour éviter les attaques, contribuant à une expérience fluide qui récompense un jeu agressif et dynamique. Les critiques ont souligné les commandes fluides et le combat agréable comme des points forts lors de leur premier contact avec le jeu.
Le fouet emblématique, traditionnellement un outil de combat direct, trouve ici une utilité étendue. Bien qu'essentiel, le fouet de Rose sert également de mécanique de déplacement, lui permettant de se balancer à partir de points de prise pour atteindre de nouvelles hauteurs et de se tirer vers les ennemis. Cette prise peut se transformer en attaques de prise uniques, dont les effets varient selon l'arme équipée. Par exemple, l'attaque de prise d'une épée longue peut enchaîner des entailles à travers plusieurs ennemis, tandis que le Cestus délivre un puissant uppercut, projetant les ennemis pour des combos aériens. Cette utilisation innovante du fouet, mélangeant déplacement et options d'attaque variées, offre une couche tactique distincte qui le différencie des entrées précédentes tout en maintenant l'identité fondamentale des Belmont.
Personnalisation et Arcanes: Un Metroidvania plus profond
Belmont's Curse ne se limite pas à l'action rapide; il intègre également une personnalisation poussée rappelant les Metroidvania modernes. Les joueurs peuvent expérimenter un arsenal d'armes couvrant sept catégories distinctes, chacune offrant des attaques chargées uniques, des attaques de prise et des ensembles de mouvements de base. Cette variété encourage les joueurs à adapter leur style de combat et à trouver le bon outil pour chaque situation, allant au-delà de simples améliorations de statistiques pour réellement modifier l'expérience de jeu.
Les Reliques et les Arcanes améliorent encore la personnalisation. Les Reliques sont de puissants bonus passifs, souvent obtenus en complétant des sections optionnelles difficiles. Celles-ci peuvent avoir un impact significatif sur les capacités offensives et défensives de Rose. Les Arcanes, quant à elles, sont des sorts magiques acquis en battant des boss majeurs, tels que le boomerang de la Sainte Croix de The Fallen ou le rayon de pétrification de Méduse. Ces Arcanes peuvent être améliorés en relevant divers défis de type « succès » appelés « Œuvres de Miséricorde ». Par exemple, améliorer la Sainte Croix pourrait impliquer de trouver des armes spécifiques de type fouet ou de tuer plusieurs ennemis avec un seul lancer, octroyant des points pour débloquer des améliorations comme lancer deux croix à la fois, augmenter les dégâts avec la distance, ou des remboursements de mana en cas de coups réussis, comme IGN l'a détaillé. Ces améliorations sont conçues pour être significatives, affectant la manière dont les joueurs déploient stratégiquement leur magie plutôt que d'offrir de légères augmentations statistiques. Ce réseau complexe de variété d'armes, de reliques passives et de sorts personnalisables indique un jeu qui encourage une expression profonde du joueur et une pensée stratégique, faisant avancer le genre Metroidvania avec une profondeur authentique.
Un héritage réinventé: Vieux ennemis, nouveaux horizons
Au-delà de ses mécaniques raffinées, Belmont's Curse promet d'être un régal visuel et atmosphérique, réinventant l'esthétique gothique emblématique pour une ère moderne. Le jeu présente une nouvelle approche du monde de Castlevania, avec des visuels vifs et raffinés et des cartes qui mêlent de nouvelles fonctionnalités à des éléments familiers inspirés des titres classiques, selon le site officiel de Konami. Les joueurs affronteront une galerie de personnages familiers, notamment des zombies, des têtes de Méduse classiques et des squelettes rouges, garantissant une expérience nostalgique mais stimulante. Le mélange de boss emblématiques comme la Mort, Méduse et Carmilla avec de nouveaux adversaires énigmatiques tels que Jeanne d'Arc enrichit encore l'expérience, chaque boss vaincu contribuant au système d'Arcanes de Rose, comme décrit sur la page de préachat Steam.
Les premiers aperçus suggèrent que le jeu trouve un équilibre dans la difficulté, présentant un défi sans être injustement punitif. Les développeurs semblent viser une expérience qui honore la nature parfois brutale de la série tout en la rendant suffisamment accessible à un large public. Cet engagement à maintenir l'esprit central de Castlevania tout en injectant une philosophie de conception contemporaine laisse entrevoir un titre qui pourrait satisfaire les fans de longue date comme les nouveaux venus. Comme l'a observé PC Gamer, c'est comme jouer à un 'Vania classique en accéléré, avec un fouet à tomber par terre.
En fin de compte, Castlevania: Belmont's Curse s'annonce comme plus qu'un simple retour bienvenu; il semble être une évolution significative. En mélangeant des combats rapides et fluides, une personnalisation poussée et une narration qui respecte ses racines tout en ouvrant de nouvelles voies, il semble que Konami ait méticuleusement conçu un jeu qui justifie l'attente de près de deux décennies. Cela pourrait très bien être le Castlevania 2D définitif pour une nouvelle génération, prouvant que certaines malédictions valent la peine d'être brisées.
Aucun sujet pour l’instant : lancez le premier.
Plus d'articles
Sorties de jeux d'octobre : entre nostalgie et nouvelles aventures
Le calendrier des sorties d'octobre, marqué par 'Castlevania: Belmont's Curse' et 'Metaphor: ReFantazio', illustre l'équilibre des éditeurs entre relances nostalgiques et nouvelles IP ambitieuses sur un marché multiplateforme.
Au-delà des AAA : les jeux absurdes redéfinissent le grand public du jeu vidéo
Le triomphe inattendu de titres de niche comme Militsioner et Hair Removal Salon Simulator signale un tournant, prouvant que des concepts bizarres peuvent captiver et défier la longue domination des blockbusters traditionnels.
FC 27 : Les microtransactions élèvent l'âge, le coût de la domination ?
EA Sports FC 27 consolide son leadership dans le football virtuel, mais les microtransactions et un PEGI 16 soulèvent de sérieuses questions éthiques et d'accessibilité pour les jeunes.
Naruto : Le retour de Kishimoto, clé de l'avenir de la franchise
L'implication directe de Masashi Kishimoto dans le nouveau manga « Shadow Rising » et les projets associés est un signal fort : les franchises établies peuvent non seulement perdurer, mais aussi prospérer et se redéfinir grâce à la vision créative de leur créateur original.



