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Castlevania: Belmont's Curse — Warum sich das lange Warten gelohnt hat

Nach 18-jähriger Pause kehrt Konamis neues 2D-Action-Explorationsspiel, Castlevania: Belmont's Curse, zurück – mit flüssigem Kampf, tiefgreifender Anpassung und einer packenden Handlung, die die klassische Metroidvania-Formel durchdacht weiterentwickelt.

Veröffentlicht
12. Oktober 2026
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4 min
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Foto: Ascension Gaming Hub / Steam (uso editorial)

Nach 18-jähriger Pause von echten 2D-Ablegern stellt sich die Frage: Läutet Castlevania: Belmont's Curse wirklich eine neue Ära für das beliebte Franchise ein, oder ist es nur ein weiteres nostalgisches Echo? Konamis jüngstes Angebot, das kürzlich vorgestellt wurde, steht unter dem enormen Druck, einem ruhmreichen Erbe gerecht zu werden und gleichzeitig eine neue Spielergeneration zu fesseln. Es verspricht eine frische Perspektive durch Rose Belmont, die Tochter des legendären Trevor, die sich 1499 durch ein von Monstern verseuchtes Paris kämpft. Nach ersten Eindrücken scheint sich das lange Warten gelohnt zu haben.

Dieses neue Kapitel knüpft direkt an Castlevania 3: Dracula's Curse an und versetzt die Spieler 23 Jahre nach diesen Ereignissen in eine dunkle Verschwörung. Rose und Trevor müssen sich aufkommenden monströsen Kreaturen stellen und besiegeln damit eine lang erwartete Rückkehr zu den Wurzeln der Serie. Doch obwohl die Prämisse vertraut klingen mag, deuten frühe Eindrücke auf ein Spiel hin, das die ikonische Formel durchdacht weiterentwickelt, anstatt sie nur zu replizieren.

Flüssigkeit trifft auf Kampfeslust im Kampf

Einer der auffälligsten Aspekte von Belmont's Curse ist sein Kampf- und Bewegungssystem, das sich sofort vertraut und gleichzeitig erfrischend modern anfühlt. Wie IGN anmerkte, vermittelt die Steuerung von Rose ein Gefühl von „Castlevania im Stil von Dead Cells“. Dies ist kein bloßer Vergleich, sondern ein Beleg für die Betonung des Spiels auf flüssige, agile Bewegungen. Rose kann ihre Waffe in verschiedene Richtungen schwingen, einen schnellen Vorwärts-Dash zum Ausweichen oder Neupositionieren nutzen und einen Rückwärts-Dash ausführen, um Angriffen zu entgehen. Dies trägt zu einem flüssigen Erlebnis bei, das aggressives, dynamisches Spiel belohnt. Rezensenten haben die geschmeidige Steuerung und den unterhaltsamen Kampf als Stärken während ihrer ersten Spielzeit hervorgehoben.

Die ikonische Peitsche, traditionell ein direktes Kampfinstrument, findet hier erweiterte Einsatzmöglichkeiten. Obwohl immer noch essentiell, dient Roses Peitsche auch als Fortbewegungsmechanik, die es ihr ermöglicht, sich von Greifpunkten zu schwingen, um neue Höhen zu erreichen und sich zu Feinden zu ziehen. Dieses Greifen kann in einzigartige Greifangriffe übergehen, deren Effekte je nach ausgerüsteter Waffe variieren. Zum Beispiel kann der Greifangriff eines Langschwerts Schläge durch mehrere Feinde verketten, während der Cestus einen mächtigen Uppercut ausführt und Gegner für Luftkombinationen in die Luft schleudert. Diese innovative Nutzung der Peitsche, die Fortbewegung mit vielfältigen Angriffsoptionen verbindet, bietet eine deutliche taktische Ebene, die sie von früheren Einträgen unterscheidet, während die Belmont-Identität erhalten bleibt.

Anpassung und Arkana: Ein tieferes Metroidvania

Belmont's Curse bietet nicht nur rasante Action, sondern auch tiefgreifende Anpassungsmöglichkeiten, die an moderne Metroidvanias erinnern. Spieler können mit einem Waffenarsenal aus sieben verschiedenen Kategorien experimentieren, die jeweils einzigartige aufgeladene Angriffe, Greifangriffe und grundlegende Movesets aufweisen. Diese Vielfalt ermutigt die Spieler, ihren Kampfstil anzupassen und für jede Situation das richtige Werkzeug zu finden, was über einfache Stat-Upgrades hinausgeht und das Gameplay-Erlebnis tatsächlich verändert.

Zusätzlich werden Anpassungen durch Relikte und Arkana verbessert. Relikte sind mächtige passive Boni, die oft durch das Abschließen anspruchsvoller optionaler Abschnitte verdient werden. Diese können Roses offensive und defensive Fähigkeiten erheblich beeinflussen. Arkana hingegen sind Magiezauber, die durch das Besiegen großer Bosse erworben werden, wie der Heilige Kreuz-Bumerang von The Fallen oder Medusas Versteinerungsstrahl. Diese Arkana können durch das Abschließen verschiedener Herausforderungen, die an Achievements erinnern und als „Werke der Barmherzigkeit“ bezeichnet werden, aufgewertet werden. Zum Beispiel könnte das Aufrüsten des Heiligen Kreuzes das Finden spezifischer Peitschenwaffen oder das Töten mehrerer Feinde mit einem einzigen Wurf beinhalten, was Punkte zum Freischalten von Verbesserungen wie dem gleichzeitigen Werfen von zwei Kreuzen, der Erhöhung des Schadens mit der Entfernung oder Manarückerstattungen bei erfolgreichen Treffern gewährt, wie IGN detailliert beschrieb. Diese Upgrades sind so konzipiert, dass sie bedeutungsvoll sind und beeinflussen, wie Spieler ihre Magie strategisch einsetzen, anstatt nur geringfügige statistische Verbesserungen zu bieten. Dieses komplexe Geflecht aus Waffenvielfalt, passiven Relikten und anpassbaren Zaubern deutet auf ein Spiel hin, das einen tiefen Spieler-Ausdruck und strategisches Denken fördert und das Metroidvania-Genre mit echter Tiefe vorantreibt.

Ein neu erfundenes Erbe: Alte Feinde, neue Horizonte

Neben den verfeinerten Mechaniken verspricht Belmont's Curse ein visuelles und atmosphärisches Fest zu werden, das die ikonische Gothic-Ästhetik für eine moderne Ära neu interpretiert. Das Spiel präsentiert eine frische Sichtweise auf die Welt von Castlevania, mit lebendigen, verfeinerten Grafiken und Karten, die neue Features mit vertrauten Elementen aus klassischen Titeln verbinden, so die offizielle Konami-Website. Spieler werden einer Vielzahl bekannter Feinde begegnen, darunter Zombies, klassische Medusa-Köpfe und rote Skelette, was ein nostalgisches, aber herausforderndes Erlebnis garantiert. Die Mischung aus ikonischen Bossen wie Tod, Medusa und Carmilla mit rätselhaften neuen Gegnern wie Jeanne d'Arc bereichert das Erlebnis zusätzlich, wobei jeder besiegte Boss zum Arcana-System von Rose beiträgt, wie auf der Steam Vorbestellungsseite beschrieben.

Erste Previews deuten darauf hin, dass das Spiel ein ausgewogenes Schwierigkeitsniveau bietet, das eine Herausforderung darstellt, ohne unfair bestrafend zu sein. Die Entwickler scheinen ein Erlebnis anzustreben, das die manchmal brutale Natur der Serie würdigt und es gleichzeitig für ein breites Publikum zugänglich macht. Dieses Engagement, den Kerngeist von Castlevania zu bewahren und gleichzeitig zeitgenössische Designphilosophie zu integrieren, deutet auf einen Titel hin, der langjährige Fans und Neueinsteiger gleichermaßen zufriedenstellen könnte. Wie PC Gamer bemerkte, ist es wie das Spielen des klassischen 'Vania im Schnellvorlauf, mit einer Peitsche, für die man sterben würde.

Letztendlich entwickelt sich Castlevania: Belmont's Curse zu mehr als nur einer willkommene Rückkehr; es scheint eine bedeutende Weiterentwicklung zu sein. Durch die Mischung aus schnellem, flüssigem Kampf, umfangreicher Anpassung und einer Handlung, die ihre Wurzeln respektiert, während sie Neuland betritt, scheint Konami ein Spiel akribisch entwickelt zu haben, das die fast zwei Jahrzehnte lange Wartezeit rechtfertigt. Dies könnte sehr wohl das definitive 2D-Castlevania für eine neue Generation werden, was beweist, dass es sich lohnt, manche Flüche zu brechen.

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