Star Wars Battlefront 3 könnte Bungies schlechteste zweite Chance werden
Star Wars könnte Bungies Schicksal wenden, doch eine weitere gigantische Multiplayer-Wette könnte genau jene Risiken im Portfolio verschärfen, denen das Studio entkommen will.
Foto: Ubisoft / Steam (uso editorial)
Was wäre, wenn Bungies kommerziell naheliegendstes Projekt zugleich das ungesündeste wäre? Ein Star-Wars-Multiplayer-Spiel klingt nach einer nahezu perfekten Kombination: ein berühmtes Universum, ein bewährter Shooter-Spezialist und eine Fangemeinde, die sich seit Langem die Rückkehr von Battlefront wünscht. Für Bungie lautet die entscheidende Frage jedoch nicht, ob Star Wars Spieler anziehen kann. Es geht darum, ob sich das Studio eine weitere gigantische Live-Service-Wette leisten kann, während es noch immer versucht, sein bestehendes Portfolio zu reparieren.
Das Projekt ist nicht bestätigt. Aktuellen Berichten zufolge sucht Lucasfilm nach einem Entwicklungspartner für ein neues Battlefront, wobei Bungie und EA DICE Berichten zufolge zu den Studios gehören, die in Betracht gezogen werden. Es wurde noch kein Entwickler ausgewählt, es gibt keinen Veröffentlichungstermin, und Bungie hat kein Star-Wars-Spiel angekündigt. Video Games Chronicle berichtet, dass beide Studios Interesse haben sollen; ein neuerer Bericht betont jedoch, dass die Entscheidung weiterhin offen ist.
Diese Ungewissheit ist wichtig. Zugleich macht sie das Gerücht zu einem nützlichen Test für Bungies Kurs. Eine Fortsetzung von Battlefront könnte eine spektakuläre Chance sein. Ebenso gut könnte sie sich als schicke Verlängerung desselben strategischen Problems erweisen.
Die Star-Wars-Passung liegt auf der Hand – und genau das macht sie gefährlich
Bungie verfügt über umfangreiche Erfahrung mit Multiplayer-Shootern. Destiny 2 bleibt für die Zukunft des Unternehmens zentral, und Bungies eigenes Update vom 17. September 2026 bezeichnet das Spiel als grundlegend für das Studio. Darin kündigte Bungie außerdem Arbeiten an, um entfernte Kampagnen, Schauplätze und Raids zurückzubringen. Das Studio erklärt zudem, dass Marathon für sein nächstes Kapitel wichtig sei, auch wenn es nicht so viele Spieler erreicht habe wie erhofft und sich weiterentwickeln müsse.
Auf dem Papier würde Battlefront Bungie erlauben, diese Multiplayer-Expertise mit einer der bekanntesten Unterhaltungsmarken der Welt zu verbinden. Das Studio müsste nicht erklären, warum Spieler sich für das Setting interessieren sollten. Der Name Star Wars könnte das schwierigste Marketingproblem der Spielebranche lösen: Aufmerksamkeit zu gewinnen, bevor überhaupt jemand das Produkt gespielt hat.
Doch Markenbekanntheit macht die Entwicklung nicht nachhaltig. Sie kann das Risiko sogar schwerer erkennbar machen. Ein lizenzierter Shooter würde mit Erwartungen an Umfang, Spektakel, Fortschrittssysteme, regelmäßige Inhalte und langfristige Unterstützung einhergehen. Das ist selbst für ein stabiles Studio eine große kreative und operative Belastung. Für ein Bungie, das nach eigener Aussage Vertrauen, Kollegen und den Blick für seine Prioritäten verloren hat, könnte die Lizenz zum Druck führen, mehr zu versprechen, statt sich auf das Wesentliche zu konzentrieren.
Unserer Ansicht nach würde Star Wars Bungies Stärken verstärken und zugleich seine Schwächen vergrößern. Das Studio braucht kein weiteres Projekt, das von außen unausweichlich wirkt. Es braucht ein Portfolio, das sich von innen heraus tragen lässt.
Marathon in Battlefront umzuwandeln, wäre ein Rückzug – kein Neustart
Die beunruhigendste Variante dieses Gerüchts wäre jene, in der Battlefront 3 Marathon ersetzt. Laut dem Bericht von MeinMMO glaubt Forbes-Autor Paul Tassi, dass Bungie derzeit nicht an Battlefront arbeitet und ein bestehendes Team neu zugeteilt werden könnte. Dem Bericht zufolge hält er das Marathon-Team für den wahrscheinlichsten Kandidaten, falls die kommenden Updates keine bedeutsamen Ergebnisse liefern, und beschreibt das Projekt als in einer Phase der letzten Chance befindlich.
Das ist weiterhin eine Analyse rund um ein unbestätigtes Gerücht und kein angekündigter Plan. Dennoch legt es ein brutales Muster offen: Wenn ein Live-Service-Projekt Schwierigkeiten hat, besteht der Impuls darin, das Team zu einem anderen Live-Service-Projekt mit einer stärkeren Lizenz zu verschieben.
Das kann die kommerziellen Aussichten verbessern, aber nicht automatisch das Entwicklungsmodell. Das Team würde dieselben Kosten des Übergangs, dieselben Produktionsfragen und dieselbe Notwendigkeit mitnehmen, ein dauerhaft tragfähiges Spiel-Ökosystem aufzubauen. Die größte Veränderung wären das Logo auf der Präsentationsfolie und die Vertrautheit des Universums. Das ist nicht nichts, aber es entspricht nicht der Lösung des zugrunde liegenden Problems.
Bungies Botschaft vom September weist in eine andere Richtung. Das Studio erklärt, seine Zukunft hänge von klaren Entscheidungen über den Fokus, der Einhaltung eigener Versprechen und der Übereinstimmung von Vision und Realität ab. Marathon Battlefront zuzuordnen, könnte die richtige Entscheidung sein, falls Marathon kein tragfähiges Spiel werden kann. Es wäre jedoch schwer, darin eine neue Philosophie zu erkennen. Es wäre eine neue Wette mit demselben Hang zu gigantischem Umfang.
Die Erholung von Destiny sollte vor einer weiteren Galaxie kommen
Bungies eigene Prioritäten machen den Zeitpunkt schwierig. Das Studio erklärt, dass die Wiederherstellung entfernter Inhalte von Destiny 2 mehr erfordern werde, als alte Dateien zurückzubringen: Beleuchtung, Begegnungen, Gegner und grundlegende Systeme müssten aktualisiert werden, um heutigen Standards zu entsprechen. Diese Arbeit werde Zeit benötigen, und Bungie stellt sie als Fundament für künftige Destiny-Geschichten und -Spiele dar.
Das ist der weniger glamouröse Weg, aber wahrscheinlich der wichtigere. Vertrauen wiederaufzubauen bedeutet nicht nur, neue Inhalte hinzuzufügen. Es geht darum, Spieler davon zu überzeugen, dass ihre Investitionen sinnvoll bleiben und wichtige Entscheidungen nicht wiederholt Teile des Spiels verschwinden lassen, die ihnen etwas bedeuten. Eine Ankündigung von Battlefront könnte sofort Begeisterung auslösen, aber sie könnte auch von der langsamen Arbeit ablenken, Bungies bestehende Beziehung zu den Spielern wieder glaubwürdig zu machen.
Ein Studio unter Druck sollte daran gemessen werden, was es nicht zu tun bereit ist. Wenn Bungie Battlefront übernimmt, während Destiny wiederaufgebaut und Marathon neu ausgerichtet wird, würde das Unternehmen von seinen Teams verlangen zu beweisen, dass noch mehr gleichzeitiger Ehrgeiz die Antwort auf die jüngste Instabilität ist. Wir glauben, dass die Anzeichen in die entgegengesetzte Richtung weisen: Konzentration ist die echte zweite Chance.
Battlefront braucht ein verlässliches Zuhause, nicht nur einen berühmten Namen
Es gibt gute Argumente dafür, ein weiteres Battlefront zu entwickeln. Die Berichte deuten darauf hin, dass Lucasfilm eine Rückkehr aktiv prüft, und DICE verfügt über direkte Erfahrung mit den beiden jüngsten Spielen. Bungie wiederum hat durch die Destiny-2-Erweiterung Renegades aus dem Jahr 2025 eine etablierte Verbindung zu Lucasfilm, die Star-Wars-inspirierte Inhalte wie Lichtschwerter umfasste.
Die Frage sollte jedoch nicht lauten, welches Studio den aufregendsten Trailer produzieren kann. Entscheidend ist, welches Studio das Projekt davor schützen kann, zu einer weiteren überdimensionierten Service-Verpflichtung zu werden. Falls Bungie ausgewählt wird, müssten Publisher und Lizenzgeber dem Team einen Umfang zugestehen, der zur Realität passt, eine klare Identität jenseits geliehener Nostalgie schaffen und genügend Spielraum geben, um etwas Nachhaltiges aufzubauen, statt lediglich den mit dem Franchise verbundenen Maßstab zu verfolgen.
Bis es eine offizielle Ankündigung gibt, sollten Leser Battlefront 3 als Gerücht behandeln – nicht als bestätigtes Bungie-Projekt, als Veröffentlichung im Jahr 2026 oder als Beleg dafür, dass Marathon bereits beendet ist. Die vernünftige Empfehlung lautet, auf konkrete Informationen zu warten. Falls Bungies Version tatsächlich existiert, wird ihr Erfolg weniger davon abhängen, ob Star Wars die entsprechende Fantasie verkaufen kann, als davon, ob Bungie gelernt hat, nicht jede unsichere Zukunft in eine weitere gigantische Multiplayer-Wette zu verwandeln. Genau diesem Teil des Gerüchts schenken wir derzeit am wenigsten Vertrauen.
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