Industrie
Rédaction Gamersfera
Industrie

Achievements Steam : la refonte de Valve va changer la donne

Les nouveaux « Achievement Sets » de Valve, actuellement en version bêta, dissocient enfin les DLC de la complétion à 100 % d'un jeu, répondant à une frustration de longue date et élevant le niveau d'engagement sur la plateforme.

Publié
17 octobre 2026
Lecture
3 min
Catégories
Industrie

Photo : Phree Works / Steam (uso editorial)

Pendant des années, la quête du 100 % sur Steam a été une entreprise à hauts risques, souvent source de frustration. Une liste de succès unique et monolithique signifiait que chaque nouveau DLC ou événement saisonnier pouvait instantanément révoquer le statut de complétion durement acquis par un joueur, faisant de l'idéal de « terminer » un jeu un objectif en constante évolution. Ce problème de longue date a vu les joueurs sur des plateformes comme PlayStation et Xbox bénéficier de listes de succès séparées pour les DLC depuis un temps considérable, laissant de nombreux joueurs PC avec le sentiment que leur dévouement était sous-évalué.

Cependant, une refonte significative est enfin en cours. Valve a lancé une version bêta pour les « Achievement Sets » (ensembles de succès), une nouvelle fonctionnalité conçue pour renouveler en profondeur la gestion des jalons sur Steam. Actuellement en bêta sur une sélection limitée de titres, ce changement délaisse la liste cumulative unique historique pour un catalogue modulaire qui correspond mieux aux besoins des joueurs.

L'innovation principale réside dans la manière dont ces ensembles organisent les succès. Les développeurs peuvent désormais regrouper les succès en packages thématiques, séparant ceux du jeu de base de ceux introduits avec les DLC ou les extensions. Chacun de ces ensembles présentera sa propre barre de progression indépendante, permettant aux joueurs de suivre leur complétion au sein de catégories de contenu spécifiques. Une fois tous les objectifs d'un ensemble accomplis, les joueurs se verront attribuer un trophée ou une coupe de complétion spéciale, visible sur leur profil Steam. Surtout, cette reconnaissance restera même si des mises à jour ultérieures ou de nouveaux ensembles de contenu sont publiés. Cela signifie que l'obtention du 100 % dans le jeu de base ne sera plus annulée par la sortie de nouveaux contenus téléchargeables, un changement bienvenu qui était réclamé par la communauté depuis des années.

Plus de flexibilité et de progression préservée

Mais les avantages vont au-delà des simples DLC. Le système permet également une distinction claire entre les défis solo et multijoueurs, permettant aux joueurs axés uniquement sur la campagne d'obtenir leur trophée de complétion solo sans avoir à s'engager dans les modes en ligne. Ce niveau de granularité répond à des styles de jeu diversifiés, garantissant que le dévouement dans un aspect d'un jeu est reconnu indépendamment.

De plus, Valve a introduit la possibilité pour les développeurs d'archiver des succès individuels ou même des catégories entières. Cette fonctionnalité est particulièrement impactante pour les événements saisonniers ou les défis à durée limitée. Les développeurs peuvent désormais introduire des objectifs thématiques de vacances ou des jalons spécifiques à une saison, sachant qu'une fois ces événements terminés, les succès peuvent être archivés. Les succès archivés n'apparaîtront pas sur les profils des joueurs qui n'ont pas participé et, surtout, n'empêcheront pas les autres joueurs d'atteindre le 100 % de complétion sur le jeu principal ou d'autres ensembles accessibles. Cette directive de Valve est claire: tout succès qui ne peut plus être débloqué par les utilisateurs doit être archivé. Cela devient vital dans des scénarios comme l'arrêt des serveurs, garantissant que les trophées multijoueurs inaccessibles n'entravent pas de manière permanente la capacité d'un joueur à « compléter » les portions jouables restantes d'un jeu.

Une interface améliorée pour tous

Accompagnant ces changements structurels, Steam renouvelle également l'interface de sa page de succès. La nouvelle interface affichera un résumé de la progression globale, l'avancement dans chaque groupe et les détails des jalons individuels. De plus, de nouveaux filtres ont été ajoutés pour la recherche, et les joueurs pourront comparer leur progression avec jusqu'à trois contacts. Cette présentation améliorée vise à rendre l'interaction avec les succès Steam plus agréable et conviviale. Bien qu'actuellement en version bêta, cette avancée représente un pas significatif, offrant un système plus juste et mieux organisé qui valorise réellement l'effort des joueurs et fournit aux développeurs des outils puissants pour enrichir l'expérience des succès.

Sujets de débat

Aucun sujet pour l’instant : lancez le premier.

Plus d'articles

Rédaction Gamersfera
···
Industrie

GPU Modern Warfare 4 : collaboration intelligente ou gadget coûteux ?

Le lancement d'une carte graphique GeForce RTX 5080 aux couleurs de Modern Warfare 4 brouille les frontières entre le marketing de jeu et l'intégration de produits technologiques, signe d'une tendance croissante aux collaborations directes en matière de matériel pour les grandes sorties de jeux.

5 min de lecture Français (France)
Rédaction Gamersfera
···
Industrie

Le boycott Xbox de 'Big Walk' : un acte de principe qui redéfinit le choix des plateformes indé ?

La décision controversée de House House d'exclure 'Big Walk' d'Xbox, motivée par un boycott politique de Microsoft, remet en question la sagesse conventionnelle de la distribution des jeux indépendants et signale un possible changement dans la manière dont les développeurs arbitrent entre présence sur les plateformes et valeurs profondes.

4 min de lecture Français (France)
Rédaction Gamersfera
···
Industrie

« Tempo Point » de K/DA : Nouveauté de haute couture ou nouveau modèle de merchandising ?

Le livre de voyage « Tempo Point », né de la collaboration entre Riot Games et Louis Vuitton, bouscule les codes du merchandising vidéoludique. Est-ce une alliance transversale révolutionnaire ou simplement un objet de collection exclusif et de niche ?

4 min de lecture Français (France)