Redacción Gamersfera
Project Stream demostró que el juego en la nube era factible: ¿Por qué falló Stadia?
El experimento de Google con el juego en la nube, Project Stream, demostró una viabilidad técnica impresionante años antes del lanzamiento de Stadia, haciendo que el fracaso de su sucesor sea una lección en contenido y estrategia.
